The Hand of Thrawn: Vision of the Future
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18 Dic 2001 20:23 #91 por Princess Leia
Respuesta de Princess Leia sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
Bueno, a ver si ponemos un poquito de orden:
Las descripciones de los escenarios son bastante difíciles de explicar. La situación es la siguiente: Luke y Mara acceden a la torre desde las cavernas subterráneas y llegan a una zona con puertas o sea "entradas". Entran y exploran un poquito, encuentran otras escaleras, siguen subiendo y por meter las narices donde a nadie les manda, a Mara le pegan un tiro. Entonces Luke la toma en brazos, se la lleva corriendo escaleras abajo, y vuelve al nivel intermedio, sale por la puerta, echan el cerrojo y están otra vez en la primera escalera (la que viene de los subterráneos). Esa escalera sigue hacia arriba y hacia abajo como toda escalera, y Mara opina que si les persiguen, pensarán que vienen de abajo y les seguirán hacia abajo, así que si quieren esconderse, están más seguros hacia arriba. Vamos, está claro como el agua.
Por lo demás, Luke se siente responsable de todas las desgracias de la galaxia y en vez de pensar que Callista se fue porque no le aguantaba tal y como dice 2MG, cree que no podía soportar haber perdido sus poderes Jedi. Y ciertamente, Mara no quiere que nadie le ayude, pero no está en condiciones de hacer ascos a nada con un buen disparo de bláster en el cuerpo y sin equipo médico cercano. Además, todos sabemos que en el fondo Mara es muy orgullosa y no es que no quiera que la ayuden, sino que no quiere reconocer que necesita ayuda.
¿Alguna duda más?
Las descripciones de los escenarios son bastante difíciles de explicar. La situación es la siguiente: Luke y Mara acceden a la torre desde las cavernas subterráneas y llegan a una zona con puertas o sea "entradas". Entran y exploran un poquito, encuentran otras escaleras, siguen subiendo y por meter las narices donde a nadie les manda, a Mara le pegan un tiro. Entonces Luke la toma en brazos, se la lleva corriendo escaleras abajo, y vuelve al nivel intermedio, sale por la puerta, echan el cerrojo y están otra vez en la primera escalera (la que viene de los subterráneos). Esa escalera sigue hacia arriba y hacia abajo como toda escalera, y Mara opina que si les persiguen, pensarán que vienen de abajo y les seguirán hacia abajo, así que si quieren esconderse, están más seguros hacia arriba. Vamos, está claro como el agua.
Por lo demás, Luke se siente responsable de todas las desgracias de la galaxia y en vez de pensar que Callista se fue porque no le aguantaba tal y como dice 2MG, cree que no podía soportar haber perdido sus poderes Jedi. Y ciertamente, Mara no quiere que nadie le ayude, pero no está en condiciones de hacer ascos a nada con un buen disparo de bláster en el cuerpo y sin equipo médico cercano. Además, todos sabemos que en el fondo Mara es muy orgullosa y no es que no quiera que la ayuden, sino que no quiere reconocer que necesita ayuda.
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18 Dic 2001 20:50 #92 por Princess Leia
Respuesta de Princess Leia sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
Ah, y respecto a lo de Luke quiere a Mara, pero no puede reconocerlo, y que si las mujeres sufren o no por su culpa, pues solo puedo volver a mi teoría de que Luke es un pardillo.
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19 Dic 2001 16:32 #93 por Mrt
Respuesta de Mrt sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
Pobre Luke, con lo de que es un pardillo... no se alguien le tendra que querer, y de todas formas en una galaxia en la que Luke es un heroe galactico, pues no te extrañe que le quieran las mujeres, ejemplos de tios feos que por ser famosos las mujeres le quieren hay muchos.
De todas formas, ahora me queda más claro lo que paso.. una pregunta.. la historia de Callista donde sale??. Es que esa no la he leido, aunque si he oido por encima la historia (creo).
De todas formas, ahora me queda más claro lo que paso.. una pregunta.. la historia de Callista donde sale??. Es que esa no la he leido, aunque si he oido por encima la historia (creo).
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19 Dic 2001 20:03 #94 por Princess Leia
Respuesta de Princess Leia sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
Pues así de memoria no me acuerdo en qué libro viene. Tampoco te pierdes nada, la historia es bastante lamentable. Se resume en que la tal Callista estaba a punto de palmarla, pero al final se salva aunque pierde sus poderes Jedi.
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19 Dic 2001 20:04 #95 por Princess Leia
Respuesta de Princess Leia sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
CAPITULO 18:
En Bothawui, Corran Wedge y Moranda no han tenido mucho éxito hasta la fecha en su lucha contra la administración Bothan para obtener información. Sentados en un café, los tres discuten sus posibilidades. Si realmente Venganza trama algo, un asalto frontal a los escudos parece fuera de lugar, pues la ciudad está bien protegida. Su mejor opción sería entonces intentar una acción de sabotaje contra los escudos desde dentro, aunque tampoco eso parece fácil, pues el acceso a las instalaciones está restringido y los controles de seguridad son muy altos. Como única posibilidad a estudiar se les aparecen los conductos de suministro primario de energía, aunque tampoco parece factible que los Bothan les vayan a facilitar esa información, así que pasan al segundo punto del día. Si hay un comando infiltrado, necesariamente tendrán que comunicarse con el exterior para recibir instrucciones. Rastrear todas las comunicaciones salientes de la ciudad parece una tarea de locos, pero precisamente por ello nuestros amigos suponen que los saboteadores no se habrán preocupado de ello. Eliminando los mensajes no encriptados, los de gran extensión y los que provengan de una corporación (nadie sería tan tonto como para enviarlo a su propio nombre), tal vez la tarea no sea tan complicada y merece la pena intentarlo.
A bordo del Destructor Estelar Tyrannic, el capitán Nalgol recibe un mensaje informando que faltan diez días para completar la misión. El plazo resulta ser algo mayor que lo previsto inicialmente y eso irrita al capitán. Aún tienen que esperar diez días ocultos en total aislamiento antes de entrar en acción.
En el Exoticalia Pet Emporium Klif tiene malas noticias para Navett: acaba de regresar de enviar los mensajes de rigor y en el centro de transmisiones ha visto a los dos agentes de la Nueva República que andan tras su pista acompañados por la anciana. Filtraban una lista de las transmisiones salientes de los últimos días, y eso indica que van tras ellos. Klif sugiere que se deshagan de ellos esa misma noche, pero Navett rechaza la idea de nuevo. Tal vez estén buscando pistas pero no pueden haber descubierto su coartada y es mejor dejarles hacer en vez de llamar la atención y ponerles a ellos o a las autoridades bothan sobre su pista. De todas formas, convendría hacer algunas averiguaciones y saber a quien se están enfrentando.
En el centro de transmisiones, finalmente Moranda Wedge y Corran consiguen reducir el número de mensajes que les interesan a tres, el último esa misma mañana, minutos antes de su llegada. Desgraciadamente, todos ellos terminan en una estación repetidora de la HoloNet, o sea, un punto muerto. Eso obliga a nuestros amigos a usar nuevamente la lógica. Si Venganza no reside en Bothawui, de alguna manera tienen que haber conseguido un lugar para reunirse sin levantar sospechas, y Moranda apunta entonces que tiene que ser una tienda pues permite la entrada y salida de gente y mercancías sin levantar sospechas. Además tendrá que ser un negocio abierto recientemente, y tan cerca de los escudos como sea posible. Parece una pista tan buena como cualquier otra y la lista de negocios abiertos recientemente no parece tan difícil de conseguir.
En Bothawui, Corran Wedge y Moranda no han tenido mucho éxito hasta la fecha en su lucha contra la administración Bothan para obtener información. Sentados en un café, los tres discuten sus posibilidades. Si realmente Venganza trama algo, un asalto frontal a los escudos parece fuera de lugar, pues la ciudad está bien protegida. Su mejor opción sería entonces intentar una acción de sabotaje contra los escudos desde dentro, aunque tampoco eso parece fácil, pues el acceso a las instalaciones está restringido y los controles de seguridad son muy altos. Como única posibilidad a estudiar se les aparecen los conductos de suministro primario de energía, aunque tampoco parece factible que los Bothan les vayan a facilitar esa información, así que pasan al segundo punto del día. Si hay un comando infiltrado, necesariamente tendrán que comunicarse con el exterior para recibir instrucciones. Rastrear todas las comunicaciones salientes de la ciudad parece una tarea de locos, pero precisamente por ello nuestros amigos suponen que los saboteadores no se habrán preocupado de ello. Eliminando los mensajes no encriptados, los de gran extensión y los que provengan de una corporación (nadie sería tan tonto como para enviarlo a su propio nombre), tal vez la tarea no sea tan complicada y merece la pena intentarlo.
A bordo del Destructor Estelar Tyrannic, el capitán Nalgol recibe un mensaje informando que faltan diez días para completar la misión. El plazo resulta ser algo mayor que lo previsto inicialmente y eso irrita al capitán. Aún tienen que esperar diez días ocultos en total aislamiento antes de entrar en acción.
En el Exoticalia Pet Emporium Klif tiene malas noticias para Navett: acaba de regresar de enviar los mensajes de rigor y en el centro de transmisiones ha visto a los dos agentes de la Nueva República que andan tras su pista acompañados por la anciana. Filtraban una lista de las transmisiones salientes de los últimos días, y eso indica que van tras ellos. Klif sugiere que se deshagan de ellos esa misma noche, pero Navett rechaza la idea de nuevo. Tal vez estén buscando pistas pero no pueden haber descubierto su coartada y es mejor dejarles hacer en vez de llamar la atención y ponerles a ellos o a las autoridades bothan sobre su pista. De todas formas, convendría hacer algunas averiguaciones y saber a quien se están enfrentando.
En el centro de transmisiones, finalmente Moranda Wedge y Corran consiguen reducir el número de mensajes que les interesan a tres, el último esa misma mañana, minutos antes de su llegada. Desgraciadamente, todos ellos terminan en una estación repetidora de la HoloNet, o sea, un punto muerto. Eso obliga a nuestros amigos a usar nuevamente la lógica. Si Venganza no reside en Bothawui, de alguna manera tienen que haber conseguido un lugar para reunirse sin levantar sospechas, y Moranda apunta entonces que tiene que ser una tienda pues permite la entrada y salida de gente y mercancías sin levantar sospechas. Además tendrá que ser un negocio abierto recientemente, y tan cerca de los escudos como sea posible. Parece una pista tan buena como cualquier otra y la lista de negocios abiertos recientemente no parece tan difícil de conseguir.
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- Darth ralv
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22 Dic 2001 14:28 #96 por Darth ralv
Respuesta de Darth ralv sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
Felicidades Alteza....
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